Logo lt.boatexistence.com

Kuris tekstūros filtravimas yra geriausias?

Turinys:

Kuris tekstūros filtravimas yra geriausias?
Kuris tekstūros filtravimas yra geriausias?

Video: Kuris tekstūros filtravimas yra geriausias?

Video: Kuris tekstūros filtravimas yra geriausias?
Video: Texture Filtering - Quality | High Performance vs. High Quality | NVIDIA Control Panel 2024, Gegužė
Anonim

Anizotropinis filtravimas yra aukščiausios kokybės filtravimas, galimas dabartinėse vartotojų 3D vaizdo plokštėse. Paprastesnėse „izotropinėse“technikose naudojami tik kvadratiniai mip žemėlapiai, kurie vėliau interpoliuojami naudojant bi- arba trilinijinį filtravimą.

Kuris tekstūros filtravimas geriausiai tinka FPS?

Anizotropinis filtravimas gali pagerinti ir paryškinti tekstūrų kokybę ant paviršių, kurie atrodo toli arba keistais kampais, pavyzdžiui, kelio dangos ar medžiai. Anizotropinis filtravimas turi mažą našumo kainą (FPS) ir gali pagerinti vaizdo kokybę daugelyje 3D programų.

Ar tekstūros filtravimas turi įtakos FPS?

Paprastai anizotropinis filtravimas gali pastebimai paveikti kadrų dažnį ir užima vaizdo atmintį iš vaizdo plokštės, nors poveikis skirtinguose kompiuteriuose skiriasi.… Kai žaidimo kamera žiūri tekstūras įstrižu kampu, jos būna iškraipytos be anizotropinio filtravimo.

Kas geriau Trilinear ar anizotropinis?

Trilinijinis filtravimas padeda, bet žemė vis tiek atrodo neryški. Štai kodėl naudojame anizotropinį filtravimą, kuris žymiai pagerina tekstūros kokybę esant įstrižais kampais. … Taikant dvilinijinį ir trilinijinį filtravimą, tekstūros visada atrenkamos taip.

Ką reikėtų nustatyti tekstūros filtravimui?

Nustatymai skiriasi nuo Off iki 2x, 4x, 8x ir 16x anizotropinio filtravimo. Šie nustatymai nustato didžiausių kampų, kuriais AF filtruos tekstūrą, statumą. 8x yra dvigubai statesnis nei 4x ir tt Kuo didesnis nustatymas, tuo daugiau bus naudojama VRAM.

Rekomenduojamas: