Atatranka yra pistoleto judėjimas atgal, kai jis svaido kulkas ir priverčia žaidėjų ekranus „drebėti“Dėl to šaulys dažnai nukrypsta nuo numatyto taikinio. pirmasis šūvis dėl impulso „spardančio“šaulio taikinį. Kuo didesnis atatranka, tuo labiau ekranas vibruos.
Kuris žaidimas turi sunkiausią atatranką?
- 8 ARMA 3.
- 7 Rainbow Six: Siege.
- 6 Far Cry.
- 5 Call Of Duty: World At War (kampanija)
- 4 Counter-Strike: Global Offensive.
- 3 Quake 3 Arena.
- 2 „Halo 2“(kampanija)
- 1 Pabėgimas nuo Tarkovo.
Kas yra menkių atatranka?
Atatranka yra ginklo judėjimas, sukeltas šaudymo iš ginklo. Dėl šio judesio vėlesnių šūvių taikymas nukenčia, nebent naudotojas sustoja tarp šūvių, kad vėl nukreiptų ginklą.
Kodėl aš atsitraukiu?
Techniškai kalbant, atatranka yra pagreičio išsaugojimo rezultatas, nes pagal trečiąjį Niutono dėsnį jėga, reikalinga kažkam pagreitinti, sukels lygią, bet priešingą reakcijos jėgą, o tai reiškia, kad sviedinio ir išmetamųjų dujų (išmetimo) įgaunamas impulsas bus matematiškai subalansuotas …
Kas yra ginklo atatranka?
Pistoleto atatranka arba atatranka yra judesys atgal, kurį šaulys jaučia, kai kulka išleidžiama. Kai pistoletas paleidžia kulką į priekį jėga, fizikos dėsnis sako, kad kulka veiks vienodą jėgą priešinga pistoleto kryptimi.